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Códigos de Strongman Simulator (outubro de 2026)

Dezenove códigos de Strongman Simulator funcionando em outubro de 2026, todos buffs temporários, mais o código do Pato de borracha, as três strings SHAZAM que o pessoal digita em minúscula e o bug de entrada que parece código morto.

Códigos funcionando agora

Última verificação:

Sincronizados ao vivo da nossa página de códigos — copie e resgate no jogo. Códigos expirados não aparecem aqui.

  • happysun

    Energia x2 (30 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • sunshine

    Energia x2 (30 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • summertime

    Energia x2 (1 hora)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • speedygains2000

    Velocidade de treino x2 (20 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • time4gains

    Treino x50 (20 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • happyvalentinespump

    Velocidade de treino x2 (20 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • SHAZAM!FURYOFTHEGODS

    Velocidade de movimento x2

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • LEARNTHE

    Velocidade de movimento x2

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • SHAZAM!

    Velocidade de movimento x2

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • STRONGMAN

    1 pet Pato de borracha + Velocidade de movimento x2

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • 10000

    Energia x2 (5 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • 5000LIKES

    Energia x2 (5 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • 1500LIKES

    Energia x2 (10 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • 25K

    Velocidade de treino x2 (10 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • 10M

    Velocidade de treino x2 (10 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • 100M

    Energia x2 (10 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • 400M

    Energia x2 (15 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • HOLIDAY

    Velocidade de treino x2 (10 minutos)

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

  • season1

    Velocidade de movimento x2

    Ativo · Última verificação 2026-10-24

Códigos de Strongman Simulator (outubro de 2026)

Há dezenove códigos vivos em 24 de outubro e o acervo quase não mudou desde o verão. Aqui isso é normal: Strongman Simulator distribui códigos em marcos grandes e depois os deixa rodando por anos. As strings 400M, 100M e 10M continuam resgatáveis e todas vêm da escalada do jogo pelas centenas de milhões de visitas.

Dezenove códigos, só um permanente

Dezoito dos dezenove são buffs medidos em minutos, o que muda totalmente a forma de usá-los: não adianta guardar um impulso de energia de cinco minutos, porque quando você lembrar, a sessão que precisava dele já acabou.

STRONGMAN é a exceção e o único código que merece ser resgatado primeiro. Ele dá um pet Pato de borracha, que é permanente, além de um buff de velocidade de movimento.

Os cartões batem com a nossa página de códigos. Três deles —SHAZAM!, SHAZAM!FURYOFTHEGODS e LEARNTHE— são impressos em maiúsculas por todos os rastreadores, e versões em minúsculas são recusadas de imediato.

A divisão em três sobre dois códigos

HOLIDAY e season1 são as duas strings em que os rastreadores divergem. GamestratWiki e TechWiser mantêm ambos ativos; HermitGamer moveu os dois para expirados. Dois de três ainda os listam e nenhum é de alto valor, então mantemos vivos e anotamos a divergência em vez de apagar algo que provavelmente ainda funciona.

TruePowerOf é o caso oposto: três rastreadores o tiraram e só uma página antiga do GamestratWiki o mantinha, então ele fica na coluna de expirados com uma recompensa de velocidade x2 que ninguém mais consegue resgatar.

O bug que parece código morto

«Outro código já está sendo inserido» é a reclamação mais comum sobre este jogo, e não é uma recusa. O painel de entrada trava após um resgate e reabri-lo não limpa: é preciso fechar a experiência por completo e reconectar. Quem não sabe disso conclui que o segundo código está quebrado.

Resgate na ordem em que você vai jogar

Como cada buff dura minutos, a sequência sensata é: resgate STRONGMAN pelo pet, ande até a academia, comece com os multiplicadores longos de treino (time4gains a x50 por vinte minutos, depois 25K ou 10M em dobro de velocidade) e termine com os impulsos curtos de energia quando já estiver arrastando peso.

Como resgatar

O botão Codes é o ícone azul em forma de pássaro na borda esquerda, fora de qualquer menu. O guia de resgate cobre a correção do travamento e a armadilha das maiúsculas.

Resgate em 30 segundos

  1. 1Abra Strongman Simulator e espere o personagem carregar na área principal.
  2. 2Ande até a área da academia antes de resgatar qualquer coisa, porque cada código é um cronômetro e o saguão é tempo morto.
  3. 3Clique no botão azul em forma de pássaro, Codes, na borda esquerda da tela.

Guia completo de resgate →

Continue lendo

Quais são os novos códigos de Strongman Simulator de outubro de 2026?

Este artigo fica em sincronia com a página de códigos ao vivo — cada código de Strongman Simulator ativo lista sua recompensa, fonte e data da última verificação (atualmente 2026-10-24).

Como resgato códigos de Strongman Simulator?

Abra Strongman Simulator no Roblox, acesse o menu de códigos/recompensas, cole o código exatamente como mostrado (diferencia maiúsculas de minúsculas) e confirme. As recompensas são creditadas na hora.

Por que meu código de Strongman Simulator não está funcionando?

Códigos expirados ou digitados errado são a causa usual. Copie os códigos em vez de digitá-los e confira a página de detalhes de cada código para ver o status em tempo real e o histórico de verificação.

Quando os códigos de Strongman Simulator expiram?

A maioria dos códigos para de funcionar silenciosamente com o fim de um evento ou uma atualização, sem aviso. Reverificamos regularmente e marcamos os códigos expirados assim que param de funcionar.

De onde vêm os códigos de Strongman Simulator deste artigo?

Cada código vem de canais oficiais (anúncios, redes sociais, páginas de eventos) e é verificado manualmente antes de ser listado — as fontes e as datas da última verificação aparecem na página.