Códigos de Strongman Simulator (outubro de 2026)
Dezenove códigos de Strongman Simulator funcionando em outubro de 2026, todos buffs temporários, mais o código do Pato de borracha, as três strings SHAZAM que o pessoal digita em minúscula e o bug de entrada que parece código morto.
Códigos funcionando agora
Última verificação:
Sincronizados ao vivo da nossa página de códigos — copie e resgate no jogo. Códigos expirados não aparecem aqui.
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happysun
Energia x2 (30 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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sunshine
Energia x2 (30 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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summertime
Energia x2 (1 hora)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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speedygains2000
Velocidade de treino x2 (20 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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time4gains
Treino x50 (20 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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happyvalentinespump
Velocidade de treino x2 (20 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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SHAZAM!FURYOFTHEGODS
Velocidade de movimento x2
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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LEARNTHE
Velocidade de movimento x2
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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SHAZAM!
Velocidade de movimento x2
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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STRONGMAN
1 pet Pato de borracha + Velocidade de movimento x2
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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10000
Energia x2 (5 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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5000LIKES
Energia x2 (5 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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1500LIKES
Energia x2 (10 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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25K
Velocidade de treino x2 (10 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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10M
Velocidade de treino x2 (10 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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100M
Energia x2 (10 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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400M
Energia x2 (15 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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HOLIDAY
Velocidade de treino x2 (10 minutos)
Ativo · Última verificação 2026-10-24
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season1
Velocidade de movimento x2
Ativo · Última verificação 2026-10-24
Códigos de Strongman Simulator (outubro de 2026)
Há dezenove códigos vivos em 24 de outubro e o acervo quase não mudou desde o verão. Aqui isso é normal: Strongman Simulator distribui códigos em marcos grandes e depois os deixa rodando por anos. As strings 400M, 100M e 10M continuam resgatáveis e todas vêm da escalada do jogo pelas centenas de milhões de visitas.
Dezenove códigos, só um permanente
Dezoito dos dezenove são buffs medidos em minutos, o que muda totalmente a forma de usá-los: não adianta guardar um impulso de energia de cinco minutos, porque quando você lembrar, a sessão que precisava dele já acabou.
STRONGMAN é a exceção e o único código que merece ser resgatado primeiro. Ele dá um pet Pato de borracha, que é permanente, além de um buff de velocidade de movimento.
Os cartões batem com a nossa página de códigos. Três deles —SHAZAM!, SHAZAM!FURYOFTHEGODS e LEARNTHE— são impressos em maiúsculas por todos os rastreadores, e versões em minúsculas são recusadas de imediato.
A divisão em três sobre dois códigos
HOLIDAY e season1 são as duas strings em que os rastreadores divergem. GamestratWiki e TechWiser mantêm ambos ativos; HermitGamer moveu os dois para expirados. Dois de três ainda os listam e nenhum é de alto valor, então mantemos vivos e anotamos a divergência em vez de apagar algo que provavelmente ainda funciona.
TruePowerOf é o caso oposto: três rastreadores o tiraram e só uma página antiga do GamestratWiki o mantinha, então ele fica na coluna de expirados com uma recompensa de velocidade x2 que ninguém mais consegue resgatar.
O bug que parece código morto
«Outro código já está sendo inserido» é a reclamação mais comum sobre este jogo, e não é uma recusa. O painel de entrada trava após um resgate e reabri-lo não limpa: é preciso fechar a experiência por completo e reconectar. Quem não sabe disso conclui que o segundo código está quebrado.
Resgate na ordem em que você vai jogar
Como cada buff dura minutos, a sequência sensata é: resgate STRONGMAN pelo pet, ande até a academia, comece com os multiplicadores longos de treino (time4gains a x50 por vinte minutos, depois 25K ou 10M em dobro de velocidade) e termine com os impulsos curtos de energia quando já estiver arrastando peso.
Como resgatar
O botão Codes é o ícone azul em forma de pássaro na borda esquerda, fora de qualquer menu. O guia de resgate cobre a correção do travamento e a armadilha das maiúsculas.
Resgate em 30 segundos
- 1Abra Strongman Simulator e espere o personagem carregar na área principal.
- 2Ande até a área da academia antes de resgatar qualquer coisa, porque cada código é um cronômetro e o saguão é tempo morto.
- 3Clique no botão azul em forma de pássaro, Codes, na borda esquerda da tela.