Codes Strongman Simulator (octobre 2026)
Dix-neuf codes Strongman Simulator valides en octobre 2026, tous des bonus minutés, plus le code du Canard en caoutchouc, les trois chaînes SHAZAM souvent saisies en minuscules et le bug de saisie qui ressemble à un code mort.
Codes fonctionnels en ce moment
Dernière vérification:
Synchronisés en direct depuis notre page de codes — copiez et échangez en jeu. Les codes expirés ne sont pas listés ici.
-
happysun
Énergie x2 (30 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
sunshine
Énergie x2 (30 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
summertime
Énergie x2 (1 heure)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
speedygains2000
Vitesse d'entraînement x2 (20 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
time4gains
Entraînement x50 (20 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
happyvalentinespump
Vitesse d'entraînement x2 (20 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
SHAZAM!FURYOFTHEGODS
Vitesse de déplacement x2
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
LEARNTHE
Vitesse de déplacement x2
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
SHAZAM!
Vitesse de déplacement x2
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
STRONGMAN
1 familier Canard en caoutchouc + Vitesse de déplacement x2
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
10000
Énergie x2 (5 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
5000LIKES
Énergie x2 (5 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
1500LIKES
Énergie x2 (10 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
25K
Vitesse d'entraînement x2 (10 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
10M
Vitesse d'entraînement x2 (10 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
100M
Énergie x2 (10 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
400M
Énergie x2 (15 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
HOLIDAY
Vitesse d'entraînement x2 (10 minutes)
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
-
season1
Vitesse de déplacement x2
Actif · Dernière vérification 2026-10-24
Codes Strongman Simulator (octobre 2026)
Dix-neuf codes sont actifs au 24 octobre et le pool n’a pratiquement pas bougé depuis l’été. C’est normal ici : Strongman Simulator distribue des codes aux grands paliers puis les laisse tourner pendant des années. Les chaînes 400M, 100M et 10M sont encore réclamables et datent toutes de la montée du jeu vers les centaines de millions de visites.
Dix-neuf codes, un seul permanent
Dix-huit des dix-neuf sont des bonus minutés, ce qui change entièrement la façon de les utiliser : inutile de garder un boost d’énergie de cinq minutes, car le jour où vous y pensez, la session qui en avait besoin est finie.
STRONGMAN est l’exception et le seul code à réclamer en premier. Il donne un familier Canard en caoutchouc, permanent, plus un bonus de vitesse de déplacement.
Les cartes correspondent à notre page des codes. Trois d’entre elles — SHAZAM!, SHAZAM!FURYOFTHEGODS et LEARNTHE — sont imprimées en capitales par tous les trackers, et les versions en minuscules sont refusées.
Trois avis différents sur deux codes
HOLIDAY et season1 sont les deux chaînes où les trackers se divisent. GamestratWiki et TechWiser gardent les deux actives ; HermitGamer a basculé les deux en expirées. Deux sources sur trois les listent encore et aucune n’est un gros paiement : nous les gardons actives et notons la divergence plutôt que de supprimer ce qui fonctionne probablement encore.
TruePowerOf est le cas inverse : trois trackers l’ont sorti et seule une ancienne page GamestratWiki le conservait, il est donc en colonne expirée avec une récompense de vitesse x2 que plus personne ne peut réclamer.
Le bug qui ressemble à un code mort
« Un autre code est déjà en cours de saisie » est le reproche le plus fréquent sur ce jeu, et ce n’est pas un refus. Le panneau se bloque après une réclamation et le rouvrir ne le débloque pas : il faut fermer complètement l’expérience et se reconnecter. Qui l’ignore conclut que le second code est cassé.
Réclamez dans l’ordre où vous allez jouer
Comme chaque bonus dure des minutes, la séquence sensée est : réclamez STRONGMAN pour le familier, rejoignez la salle, commencez par les multiplicateurs longs (time4gains à x50 pendant vingt minutes, puis 25K ou 10M en vitesse doublée) et terminez par les courts boosts d’énergie quand vous tirez déjà des poids.
Comment réclamer
Le bouton Codes est l’icône bleue en forme d’oiseau du bord gauche, hors de tout menu. Le guide de réclamation couvre le déblocage de la saisie et le piège des majuscules.
Échangez en 30 secondes
- 1Lancez Strongman Simulator et attendez que le personnage soit chargé dans la zone principale.
- 2Rejoignez la salle de sport avant de réclamer quoi que ce soit, car chaque code est un minuteur et le hall est du temps mort.
- 3Cliquez sur le bouton bleu en forme d'oiseau, Codes, sur le bord gauche de l'écran.