Códigos de Project Slayers (septiembre 2026): la división
En septiembre de 2026 Project Slayers no estrenó códigos y dos rastreadores se contradijeron sobre seis antiguos. Así fue el mes.
Códigos funcionando ahora mismo
Última verificación:
Sincronizados en vivo desde nuestra página de códigos — cópialos y canjéalos en el juego. Los códigos expirados no se listan aquí.
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NewYear2024Spins
75 giros de clan
Vale la pena probar · Última verificación 2026-10-24
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NewYear2024Race
Reinicio de Race
Vale la pena probar · Última verificación 2026-10-24
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NewYear2024Breathing
Reinicio de Breathing
Vale la pena probar · Última verificación 2026-10-24
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Christmas2023Spins
75 giros de clan
Vale la pena probar · Última verificación 2026-10-24
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Christmas2023Race
Reinicio de Race
Vale la pena probar · Última verificación 2026-10-24
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Christmas2023Breathing
Reinicio de Breathing
Vale la pena probar · Última verificación 2026-10-24
Códigos de Project Slayers (septiembre de 2026)
Septiembre fue el mes en que empezó la discrepancia. No salió nada nuevo: el juego no publica un código desde los lotes festivos de 2023 y 2024. Sin embargo, dos rastreadores pasaron el mes entero contando a sus lectores cosas opuestas sobre las cadenas que ya existían.
Las seis en discusión
Dos lotes festivos, el de Año Nuevo de 2024 y el de Navidad de 2023. Cada uno traía tres cadenas: giros de clan, un reinicio de raza y un reinicio de respiración. Esas seis eran toda la discordia. Un rastreador afirmaba que volvieron a estar activas en agosto de 2026. El otro sostenía que el juego no tenía ningún código válido.
Las seis siguieron pendientes durante todo septiembre. Una sola fuente no resucita un código muerto, y mucho menos cuando otra fuente afirma lo contrario ese mismo día.
Por qué nadie pudo zanjarlo
El menú de canje sigue abriéndose, y eso es justo lo que permite la discusión. Un juego con el menú roto resuelve estas dudas al instante: el código falla y todos coinciden. Project Slayers mantiene un menú funcional conectado a un pozo que nadie rellena, así que una cadena puede quedarse en el limbo meses sin que ninguna de las dos partes quede demostrablemente equivocada.
Súmale la antigüedad de las cadenas. Se escribieron para otra época del juego, antes de que el estudio centrara su atención en la secuela. Que un código de 2023 vuelva a funcionar es raro, pero no imposible, y lo raro es precisamente lo que produce un empate.
Qué aportó septiembre a un jugador
Poco, la verdad. Si tenías las seis, probarlas costaba un minuto. Si no las tenías, septiembre no cambió nada en tu cuenta. El juego estaba en modo mantenimiento en lo que a códigos se refiere, y septiembre fue un mes de mantenimiento.
El pozo que sí existía era arqueología: cadenas de 2023 y 2024 atadas a hitos de visitas y votos que ya no significan nada para la base actual de jugadores.
Mantenerlo separado de Slayers 2
Slayers 2 es la secuela del mismo estudio y funciona con su propio pozo y su propio menú. Ninguno acepta las cadenas del otro. Cualquier página que presente los dos como una sola lista no está siguiendo bien ninguno, y septiembre produjo bastante de eso.
Dónde siguió la historia
Nuestra página de octubre recoge el veredicto al que llegamos, y el centro de códigos guarda el estado en vivo de cada cadena que seguimos. Si algún día aparece un lote nuevo, ese centro es el primer sitio donde se verá.
Un apunte práctico antes de irte: el campo de códigos está detrás del icono de libro en el menú que abres con la tecla M, no en la tienda.
Cánjealo en 30 segundos
- 1Abre Project Slayers y carga en el mundo con un personaje.
- 2Pulsa M para abrir el menú principal.
- 3Haz clic en el icono de libro en el centro de la barra de menú.