Project Slayers コード(2026年9月)見解が割れた月
2026年9月の Project Slayers に新コードはなく、6本の旧コードをめぐって追跡サイト2社の見解が正反対でした。
今使えるコード
最終確認:
コードページからリアルタイム同期。コピーしてゲーム内で使用。期限切れコードはここには載っていません。
-
NewYear2024Spins
一族スピン×75
お試し · 最終確認 2026-10-24
-
NewYear2024Race
Raceリセット
お試し · 最終確認 2026-10-24
-
NewYear2024Breathing
Breathingリセット
お試し · 最終確認 2026-10-24
-
Christmas2023Spins
一族スピン×75
お試し · 最終確認 2026-10-24
-
Christmas2023Race
Raceリセット
お試し · 最終確認 2026-10-24
-
Christmas2023Breathing
Breathingリセット
お試し · 最終確認 2026-10-24
Project Slayers コード(2026年9月)
9月は、意見の食い違いが始まった月です。新しいコードは一切出ていません。このゲームは2023年と2024年の季節イベントの批次以降、新しい文字列を出していないからです。それでも追跡サイト2社は、すでに存在するコードについて正反対のことを読者に伝え続けました。
議論の対象になった6本
季節イベントの批次が2つ、2024年の新年分と2023年のクリスマス分です。どちらも3本ずつ、一族スピン、種族リセット、呼吸リセットを抱えていました。この6本が論争のすべてでした。一方は2026年8月に再び有効になったと報じ、もう一方は有効なコードなど一本もないと断言しました。
6本とも9月中ずっと保留のままです。情報源が1つでは死んだコードは蘇りません。まして同じ日に別の情報源が逆のことを言っているなら、なおさらです。
なぜ誰も決着できなかったのか
交換メニューが今も開くことが、この議論を可能にしています。メニュー自体が壊れたゲームなら、この手の疑問は一瞬で片付きます。コードが通らなければ全員が納得するからです。Project Slayers は動くメニューを、誰も補充しない在庫につないだままにしています。だからコードはどちらの主張も誤りだと証明できないまま、何か月も宙に浮きます。
さらに文字列の古さもあります。どれもゲームの別の時期に書かれたもので、スタジオが続編へ重心を移す前のものです。2023年のコードが急に通るのは珍しい話ですが、不可能ではありません。そして珍しさこそが膠着を生みます。
9月がプレイヤーにとって意味したもの
正直に言えば、ほとんど何も。6本を持っていたなら、試すのに1分かかっただけです。持っていなかったなら、9月はアカウントに何の変化ももたらしませんでした。コードに関する限りゲームは保守モードで、9月は保守の月でした。
存在した在庫は考古学のようなものでした。2023年と2024年のコードが、今のプレイヤー層にはもう意味のない訪問数や投票数の節目に結びついたまま残っていたのです。
Slayers 2 と混ぜないこと
Slayers 2 は同じスタジオの続編で、独自の在庫とメニューを持っています。互いのコードは通りません。両方を1つの一覧として見せるページは、どちらも正しく追跡できていません。9月にはそうしたページがかなり出回りました。
その後どうなったか
10月のページに最終的な判断を、コード一覧に追跡中すべての現在の状態を載せています。新しい批次が出れば、最初に反映されるのはその一覧です。
最後に実務的な注意を1つ。コード入力欄は、Mキーで開くメニューの本のアイコンの奥にあり、ショップの中ではありません。
30 秒で使い方をチェック
- 1Project Slayers を起動し、キャラクターでワールドに入ります。
- 2M キーでメインメニューを開きます。
- 3メニューバー中央の本アイコンをクリックします。