Project Slayers 兌換碼(2026 年 9 月)兩家網站各說各話
2026 年 9 月 Project Slayers 沒有新碼,兩家網站卻對六條舊碼給出相反結論。這頁說明那個月的實情。
目前可用的兌換碼
最後核驗:
與兌換碼頁即時同步——複製後到遊戲內兌換。已過期的碼不會列在這裡。
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NewYear2024Spins
氏族轉盤 ×75
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-24
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NewYear2024Race
Race 重置
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-24
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NewYear2024Breathing
Breathing 重置
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-24
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Christmas2023Spins
氏族轉盤 ×75
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-24
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Christmas2023Race
Race 重置
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-24
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Christmas2023Breathing
Breathing 重置
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-24
Project Slayers 兌換碼(2026 年 9 月)
9 月是歧見開始的月份。新碼一條都沒有,因為自 2023 年與 2024 年那兩批節慶碼之後,這款遊戲就沒再發出新的字串。可是兩家網站整整一個月都對讀者說相反的話,爭的就是原本已經存在的那幾條。
被爭論的六條
兩批節慶碼,2024 年新年批與 2023 年聖誕批。每批三條:氏族轉盤、種族重置、呼吸重置。這六條就是全部分歧所在。一家說它們在 2026 年 8 月重新開啟了,另一家則說這遊戲一條可用的碼都沒有。
六條在整個 9 月都列為待確認。單一來源不足以把失效的碼判成有效,更何況同一天還有另一個來源講著相反的話。
為什麼誰都無法斷定
兌換選單還能打開,而這正是分歧得以存在的前提。選單壞掉的話,這類爭論一秒就結束:碼輸入不進去,所有人只能同意。Project Slayers 的狀況是選單好用,但背後的池子沒人再補,於是一條碼可以懸在半空中好幾個月,雙方都拿不出讓對方認輸的證據。
再加上這些字串的年紀。它們是為遊戲的另一個階段寫的,那時工作室還沒把重心移到續作。一條 2023 年的碼突然又能用了,少見,但並非不可能,而正是這份少見把爭論拖成了僵局。
9 月對玩家代表什麼
說實在的,沒什麼。手上有那六條的,試一遍花一分鐘。手上沒有的,9 月對你的帳號毫無影響。就兌換碼來說,這遊戲當時處於維護狀態,而 9 月就是個維護月。
當時存在的池子更像考古現場:2023 與 2024 年的字串,綁在訪問量、投票數這類對現在的玩家群體已經沒有意義的里程碑上。
別和 Slayers 2 混在一起
Slayers 2 是同一間工作室的續作,有自己的池子與自己的選單。兩邊的碼互不通用。把兩者列成同一張表的頁面,等於兩邊都沒在認真追蹤。9 月裡這種頁面不少。
後續怎麼走
10 月那一頁寫的是我們最後給出的判斷,兌換碼總覽裡則是我們追蹤的每一條碼的即時狀態。哪天真的又來一批,最先更新的就是那個總覽。
離開前留個實用的:碼輸入框在按 M 打開的那個選單裡、書本圖示後面,不在商店裡。
30 秒完成兌換
- 1開啟 Project Slayers,用角色讀進世界。
- 2按 M 開啟主選單。
- 3點選單列中間的書本圖示。