Steel Fighters 코드 — 2026년 9월 돌아보기
Steel Fighters는 2026년 9월 7일 12개 코드가 살아 있는 채로 출시. 그 의미와 리버스 이후 처리.
지금 사용 가능한 코드
마지막 확인:
코드 페이지에서 실시간 동기화 — 복사해서 게임 내에서 사용하세요. 만료된 코드는 여기에 표시되지 않습니다.
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RELEASE
현금 150, 스크랩 200, 패스 XP 100
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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STEELFIGHTERS
현금 500
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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SCRAPKING
스크랩 1,000
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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TOSPACE
럭 및 머니 부스트 15분
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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DRONES
현금 250, 스크랩 250
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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LUCKY
럭 부스트 30분 + 리롤 2회
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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ARENA
아레나 대미지 부스트 30분 + 현금 500
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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FREEDICE
황금 주사위 2개
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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THANKYOU
황금 망치 1, 스킵 티켓 2, 패스 XP 150
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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S3CRETC0DE
아레나 대미지 영구 +10%
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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ULTRASECRETC3DE
현금 영구 +10%
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
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AT0M3
한정 Atom 로봇 + 황금 주사위 1개
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-27
Steel Fighters 코드 — 2026년 9월 돌아보기
Steel Fighters는 2026년 9월 7일, 열두 개 코드가 이미 살아 있는 상태로 출시되었습니다. 흔치 않은 형태의 출시이며 9월이 각주가 아니라 돌아보기로 다룰 이유입니다. 대부분 게임은 몇 달에 걸쳐 코드를 조금씩 내놓지만, 이 게임은 처음부터 전부 열고 이후 거의 변하지 않았습니다.
출시일에 열두 개는 설계 선택이지 유출이 아닙니다
첫날 이 규모의 묶음은 보통 코드가 나중에 발행된 것이 아니라 게임에 내장되었음을 뜻합니다. 동작도 이를 뒷받침합니다. 세 개의 ‘시크릿’ 문자열은 공지되지 않고 맵에 숨겨져 있으며, 빌드 시점에 세계에 배치되었다고 보는 것이 자연스럽습니다. 두 달의 업데이트를 거쳐도 세트가 온전한 이유이기도 합니다.
9월이 실제로 추가한 것
없습니다. 그것이 정직한 답입니다. 9월은 출시월이고 묶음은 이미 완성되어 있었으며 그 사이 새 문자열은 나오지 않았습니다. 9월 한정 코드를 주장하는 목록은 열두 개 중 하나의 이름을 바꾼 것이거나 다른 WeShowProjects 작품의 문자열을 반복한 것입니다.
계속 돌아오는 9월의 질문
리버스 후에도 코드가 유효한가. 유효합니다. 코드는 런이 아니라 계정에 묶여 있어, 리버스로 진행이 초기화되어도 이미 교환한 것은 남습니다. 영구 +10% 버프는 이해해야 할 예외로, 계속 유지되고 적용되므로 첫 리버스 이후가 아니라 이전에 교환하는 것이 올바른 순서입니다.
10월까지의 변화
거의 없습니다. 그게 유용한 부분입니다. 열두 개는 여전히 확인되고 시크릿은 그대로이며, 실질적 변화는 더 많은 사이트가 이 세트를 싣는다는 것뿐입니다. 이는 곧 각 사이트가 자체 배율을 얹어 싣는다는 뜻이기도 해 금액이 모순처럼 보이지만 실제로는 아닙니다. 그 차이는 10월 페이지에서 설명합니다.
두 달 모두 저희 Steel Fighters 코드 페이지에서 다룹니다.
30초 만에 사용하기
- 1찾으러 가기 전에 튜토리얼을 끝내세요. 고물장은 걸어 다닐 수 있지만 코드 단말은 튜토리얼이 조작권을 돌려준 뒤에야 반응합니다.
- 2맵 중앙으로 가서 고물장 외곽을 돌며 Events 게시판 옆 파란 기계를 찾으세요. 메뉴 안에 있지 않으므로 탭을 뒤져도 나오지 않습니다.
- 3기계 앞에서 E를 누르고 코드를 붙여넣은 뒤 Redeem으로 확정하세요. 대소문자를 구분하고, 일부는 글자와 헷갈리는 숫자를 씁니다. S3CRETC0DE는 0, ULTRASECRETC3DE는 3입니다.