Sorcerer Tower Defense 코드 (2026년 9월)
2026년 9월 Sorcerer Tower Defense 코드 회고. 31.0 이전 코드군, 이미 종료된 기념·밈 코드, 그리고 목록이 실제보다 길어 보였던 이유.
지금 사용 가능한 코드
마지막 확인:
코드 페이지에서 실시간 동기화 — 복사해서 게임 내에서 사용하세요. 만료된 코드는 여기에 표시되지 않습니다.
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LuckWorks
젬 3,000개
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-23
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BattlepassS8
코인 10,000개
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-23
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HeadOfHei
Culling 포인트 3,000개
사용 가능 · 마지막 확인 2026-10-23
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CullingGame
Culling 포인트 2,000개
시도해 볼 만함 · 마지막 확인 2026-10-23
Sorcerer Tower Defense 코드 (2026년 9월)
9월은 업데이트 31.0 직전의 공백기였습니다. Culling Game은 아직 없었고 배틀패스도 이전 시즌이었으며, 코드군은 이벤트 문자열의 긴 꼬리였지 지금처럼 깔끔한 3개가 아니었습니다.
길어 보인 목록, 실체는 아카이브
9월에도 이 게임에 30개 넘는 «활성 코드»를 올리는 글이 있었습니다. 실제로는 대부분 종료 상태였습니다. Happy2Years와 ThankYou는 6월에 기념 기간이 끝났고, 전년도 할로윈부터 크리스마스까지의 묶음도 이미 죽어 있었습니다.
- Delay와 TradingIsBack — 옛 이벤트 문자열인데 여러 곳에서 잘못 표기
- HelicopterHelicopter — 해당 업데이트보다 몇 달 더 살아남은 밈 코드
- CullingGame — 그때도 판정이 갈려 사이트마다 활성·만료가 엇갈림
실제로 통했던 것
9월 내내 정직한 답은 짧은 목록이었습니다. 현행 시즌 배틀패스와 마일스톤 문자열은 살아 있었고, 지난 명절에 묶인 것은 전부 죽었습니다. 게시되는 내용과 게임이 받아들이는 내용의 간극이 이 게임 «코드 안 됨» 불만의 최대 원인입니다.
지금도 유효한 교훈
Sorcerer Tower Defense는 코드를 조용히 종료합니다. 카운트다운도, 게임 내 공지도 없고, 죽은 문자열은 제3자 목록에 몇 달씩 남습니다. 신뢰할 수 있는 신호는 «언제 목록을 다시 만들었는지» 밝히는 출처뿐이라, 저희는 모든 항목에 날짜를 붙입니다.
교환 전제
30분·스테이지 5·유닛 10개 조건은 9월에도 같았습니다. 이를 건너뛴 신규 계정은 게임이 고장 났다고 오해합니다. 먼저 Normal 스테이지 5를 클리어한 뒤 시도하세요.
30초 만에 사용하기
- 1Roblox에서 Sorcerer Tower Defense를 실행하고 로비 로딩을 기다립니다.
- 2Normal 모드에서 스테이지 5까지 진행하고 유닛을 10개 이상 소환하세요. 그 전에는 교환 패널이 나오지 않습니다.
- 3화면 왼쪽의 Codes 버튼을 찾아 클릭합니다.