Codes Sorcerer Tower Defense (septembre 2026) – le bilan du mois
Ce qu'a été septembre 2026 pour les codes de Sorcerer Tower Defense : le pool d'avant la 31.0, les codes d'anniversaire et mèmes déjà morts, et pourquoi la liste semblait plus longue qu'elle ne l'était.
Codes fonctionnels en ce moment
Dernière vérification:
Synchronisés en direct depuis notre page de codes — copiez et échangez en jeu. Les codes expirés ne sont pas listés ici.
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LuckWorks
3 000 Gemmes
Actif · Dernière vérification 2026-10-23
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BattlepassS8
10 000 Pièces
Actif · Dernière vérification 2026-10-23
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HeadOfHei
3 000 points Culling
Actif · Dernière vérification 2026-10-23
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CullingGame
2 000 points Culling
À essayer · Dernière vérification 2026-10-23
Codes Sorcerer Tower Defense (septembre 2026)
Septembre se situait dans le creux précédant la mise à jour 31.0. Le Culling Game n’était pas encore là, le battle pass restait sur une saison antérieure et le pool de codes était une longue traîne de chaînes événementielles, pas les trois entrées nettes d’aujourd’hui.
Une longue liste qui était surtout des archives
En septembre, certains publiaient encore plus de trente codes « actifs » pour ce jeu. En pratique, presque tous étaient retirés : Happy2Years et ThankYou avaient épuisé leur fenêtre d’anniversaire en juin, et le lot Halloween-Noël de l’année précédente était mort depuis longtemps.
- Delay et TradingIsBack — chaînes d’événements anciens, mal listées partout
- HelicopterHelicopter — un mème qui a survécu des mois à sa mise à jour
- CullingGame — déjà contesté, avec des trackers divisés
Ce qui marchait vraiment
La réponse honnête pour presque tout septembre tenait en une liste courte : les chaînes de battle pass et de paliers de la saison en cours vivaient ; tout ce qui tenait à une fête passée était mort. Cet écart entre ce qui est publié et ce que le jeu accepte est la première source de plaintes sur ce titre.
La leçon toujours valable
Sorcerer Tower Defense retire ses codes en silence : pas de compte à rebours, pas d’annonce en jeu, et les chaînes mortes restent des mois sur des listes tierces. Le seul signal fiable est une source qui dit quand elle a reconstruit sa liste — d’où la date sur chaque entrée.
Conditions d’échange
Le seuil des 30 minutes, stage 5 et 10 unités existait aussi en septembre. Les comptes neufs qui l’ignoraient concluaient que le jeu était cassé, pas verrouillé. Terminez la stage 5 en Normal, puis essayez.
Échangez en 30 secondes
- 1Lancez Sorcerer Tower Defense depuis Roblox et laissez le hall se charger complètement.
- 2Terminez le mode Normal jusqu'à la stage 5 et invoquez au moins 10 unités : avant cela, le panneau d'échange n'apparaît pas.
- 3Repérez le bouton Codes sur le côté gauche de l'écran et cliquez dessus.