Dragon Ball Rage 兌換碼(2026 年 9 月)
2026 年 9 月出了 60 萬點讚那一對,同時保住了更早的里程碑碼。這篇講池子怎麼分,以及為什麼有一條碼結尾是兩個問號。
目前可用的兌換碼
最後核驗:
與兌換碼頁即時同步——複製後到遊戲內兌換。已過期的碼不會列在這裡。
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600KLIKES
5000 澤尼
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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600KLikesCapsules
5 個膠囊
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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TRICKorZENI
5000 澤尼
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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HaveABall
1 顆龍珠
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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NEXT_WEEK
2000 澤尼
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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CodeBreaker
Code Breaker 稱號
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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550K
2000 澤尼
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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2MILLION
5000 澤尼
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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2MILFAVS
五星龍珠
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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HaveSomeExp
雙倍經驗加成(20 分鐘)
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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ZENIUpdate
1000 澤尼
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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500KLIKES
雙倍經驗加成(20 分鐘)
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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L0LN0C0D3S
雙倍經驗加成(5 分鐘)
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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800MIL??
雙倍經驗加成(45 分鐘)
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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4KSIGNUPS
1 顆龍珠
可用 · 最後核驗 2026-10-25
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2ManyBugs4me
隨機 1 顆龍珠和 15 分鐘雙倍經驗
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-25
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Sorry4Delay
5000 澤尼
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-25
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WowSoRetro
1 顆龍珠
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-25
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11thAnniversaryThankYou
隨機 2 顆龍珠和 20 個膠囊
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-25
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HappyEaster2026
30 個蛋
不妨試試 · 最後核驗 2026-10-25
2026 年 9 月的 Dragon Ball Rage 是里程碑月:60 萬點讚那一對上線,池子填到了十幾條能用的碼。里程碑碼是這個遊戲的骨架,行為跟活動碼不同——不按日期失效,是開發者關掉才失效,通常要過好幾個里程碑。
所以有個實用結論:三次里程碑之前的碼不是自動死了,上週的碼也不是自動安全。唯一靠得住的訊號,是有人真的貼進遊戲之後留下的帶日期核驗。
九月的另一個特徵是經驗加成那一塊。好幾條給 20 分鐘雙倍,而疊著用是錯的——計時器不合併,長的跑著、短的直接燒掉。九月一次性全兌的人,基本把大半價值浪費了。
龍珠碼是稀缺項。一顆碼龍珠可能剛好湊齊一套、解鎖許願,所以該當場兌掉而不是留。
每個月都會坑人的提醒:池裡有兩條碼結尾是標點,標點是碼的一部分。複製,別手打。
兌換:底部 OPEN MENU → SETTINGS → Enter Code Here。
30 秒完成兌換
- 1啟動 Dragon Ball Rage 進入伺服器,不需要待在特定區域。
- 2點擊螢幕底部的 OPEN MENU。
- 3在選單裡選 SETTINGS。