Codes Dragon Ball Rage (septembre 2026)
Septembre 2026 a apporté la paire des 600 000 likes et maintenu en vie les paliers antérieurs. Voici la répartition du pool et pourquoi un code finit par deux points d'interrogation.
Codes fonctionnels en ce moment
Dernière vérification:
Synchronisés en direct depuis notre page de codes — copiez et échangez en jeu. Les codes expirés ne sont pas listés ici.
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600KLIKES
5 000 Zenis
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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600KLikesCapsules
5 capsules
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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TRICKorZENI
5 000 Zenis
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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HaveABall
1 Boule de Dragon
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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NEXT_WEEK
2 000 Zenis
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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CodeBreaker
Titre Code Breaker
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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550K
2 000 Zenis
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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2MILLION
5 000 Zenis
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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2MILFAVS
Boule de Dragon cinq étoiles
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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HaveSomeExp
Boost 2x EXP (20 min)
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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ZENIUpdate
1 000 Zenis
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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500KLIKES
Boost 2x EXP (20 min)
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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L0LN0C0D3S
Boost 2x EXP (5 min)
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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800MIL??
Boost 2x EXP (45 min)
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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4KSIGNUPS
1 Boule de Dragon
Actif · Dernière vérification 2026-10-25
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2ManyBugs4me
1 Boule de Dragon aléatoire et 15 minutes de 2x EXP
À essayer · Dernière vérification 2026-10-25
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Sorry4Delay
5 000 Zenis
À essayer · Dernière vérification 2026-10-25
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WowSoRetro
1 Boule de Dragon
À essayer · Dernière vérification 2026-10-25
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11thAnniversaryThankYou
2 Boules de Dragon aléatoires et 20 capsules
À essayer · Dernière vérification 2026-10-25
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HappyEaster2026
30 œufs
À essayer · Dernière vérification 2026-10-25
Septembre 2026 fut un mois de paliers pour Dragon Ball Rage : la paire des 600 000 likes est arrivée et le pool s’est rempli jusqu’à une douzaine de chaînes utilisables. Les codes de palier sont la colonne vertébrale du jeu et se comportent autrement que ceux d’événement : ils n’expirent pas à une date, mais quand le développeur les coupe, souvent plusieurs paliers plus tard.
Conséquence pratique : un code de trois paliers en arrière n’est pas mort d’office, et un code de la semaine dernière n’est pas sûr d’office. Le seul signal fiable reste une vérification datée par quelqu’un qui l’a réellement collé dans le jeu.
L’autre trait de septembre était le bloc double XP. Plusieurs chaînes donnaient vingt minutes, et les cumuler est une erreur : les minuteurs ne s’additionnent pas, le court se consume pendant que le long tourne. Ceux qui ont tout réclamé d’un coup en septembre perdaient l’essentiel de la valeur.
Les codes Boule de Dragon étaient rares. Une seule boule peut compléter un set et débloquer un vœu : mieux valait les réclamer tout de suite.
Un détail qui piège chaque mois : deux chaînes finissent par une ponctuation, et cette ponctuation fait partie du code. Copiez, ne tapez pas.
Réclamez via OPEN MENU en bas, puis SETTINGS, puis Enter Code Here.
Échangez en 30 secondes
- 1Lancez Dragon Ball Rage et rejoignez un serveur ; aucune zone particulière n'est requise.
- 2Cliquez sur OPEN MENU en bas de l'écran.
- 3Choisissez SETTINGS dans la liste.