Make Rugs! 兌換碼(2026 年 10 月)
8 個碼全有效,合計 1750 現金和 100 次幸運搖——對一個上線三週的遊戲來說很反常。
目前可用的兌換碼
最後核驗:
與兌換碼頁即時同步——複製後到遊戲內兌換。已過期的碼不會列在這裡。
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LUCKY
25 次幸運搖
可用 · 最後核驗 2026-10-26
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RESTART
500 現金 + 10 附魔代幣
可用 · 最後核驗 2026-10-26
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RESTART2
250 現金 + 10 鑽石 + 5 附魔代幣
可用 · 最後核驗 2026-10-26
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RUGS
500 現金 + 10 鑽石 + 10 附魔代幣
可用 · 最後核驗 2026-10-26
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RESTART3
500 現金 + 25 鑽石
可用 · 最後核驗 2026-10-26
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MYBAD
25 次幸運搖
可用 · 最後核驗 2026-10-26
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LIGHT
25 次幸運搖
可用 · 最後核驗 2026-10-26
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SORRY
10 附魔代幣 + 25 次幸運搖
可用 · 最後核驗 2026-10-26
Make Rugs! 兌換碼(2026 年 10 月)
2026 年 10 月 26 日核實到 8 個 Make Rugs! 有效兌換碼,八個全活著。沒有 pending、沒有爭議、沒有等級門檻。對一個 10 月 7 日才上線的遊戲來說,八條乾淨的池子幾乎沒先例——大多數新的 Roblox 經營遊戲發一個里程碑碼,然後把這事忘一個月。
八個碼到底給了什麼
1750 現金、45 鑽石、35 附魔代幣、100 次幸運搖。現金是三個 500(RESTART、RUGS、RESTART3)加 RESTART2 的 250;鑽石是 10、10、25;代幣分散在四個碼裡的 10、5、10、10;另有四個碼各給 25 次搖。最後這項最要緊:搖是稀有紗線的入口,稀有紗線才是能賣上價的地毯的入口。
只能兌一個就先拿 SORRY——25 次幸運搖加 10 個附魔代幣,是這套裡單個最肥的。
兌碼框在商店最底下
點螢幕左邊的 Shop,一路拉到最底。框在最後一件可購買商品下面,標著 Enter a code。不在設定裡;手機端面板正好在螢幕邊緣結束,所以很多人直接划過去了。
這裡區分大小寫。RUGS 打成 rugs 會毫無提示地失敗,名單上每一個都一樣。
這批碼為什麼比一般碼短命
Playmade 的碼綁在更新和重啟上,整套都出自 10 月 21-22 日那個窗口——也就是說倒數已經在走了。這個品類的規律是一到兩週,熱修之後可能更短。如果你 11 月才看到這篇,先開遊戲確認再用表;我們的碼頁掛著核實日期,就是為了這個。
先花在哪
紗線台升級,不是外觀。Make Rugs! 開局的現金天花板就是基礎台子出料太慢,而地毯的售價全跟著你能搖出什麼紗線走。鑽石也砸這裡。雇員排在後面,因為得先有值得賣的庫存,幫手才回本。
幸運搖是例外:立刻用掉。它不會過期,但搖出來的稀有紗線,才是讓你第一個展示台比周圍家具更值錢的東西。
30 秒完成兌換
- 1出生後等工坊載入完。商店面板在載入期間就能開,但織機出現之前兌碼框不接受輸入。
- 2點左邊的 Shop,一路拉到最底。輸入框標著 Enter a code,在最後一件可購買商品下面。
- 3貼上一個碼點 Redeem。這裡區分大小寫,RUGS 不是 rugs。