Iron Soul: Dungeon コード(2026年10月)
確定2本、未検証の残骸3本。そして本題は、このゲームが毎週末コードを入れ替えることです。
今使えるコード
最終確認:
コードページからリアルタイム同期。コピーしてゲーム内で使用。期限切れコードはここには載っていません。
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IRONSOULWEEKEND28
種族リロール3回
有効 · 最終確認 2026-10-25
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BOWANDSKILLTREE
オリジンシャード200個 + 高級レリック3個(弓)
有効 · 最終確認 2026-10-25
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SEASON4COMING
オリジンシャード200個 + シーズンラッキーチケット3枚
お試し · 最終確認 2026-10-25
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IRONSOULBIGUPDATE
種族リロール3回
お試し · 最終確認 2026-10-25
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BOSSODINARRIVED
シーズンラッキーチケット5枚
お試し · 最終確認 2026-10-25
Iron Soul: Dungeon コード(2026年10月)
2026年10月25日時点で確定している Iron Soul: Dungeon のコードは2本、IRONSOULWEEKEND28 と BOWANDSKILLTREE です。IGN が10月22日、Rock Paper Shotgun が10月19日に新規として掲載しており、このゲームにしては珍しい一致です。
なぜこんなに短いのか
開発者が容赦なく引退させるからです。IRONSOULWEEKEND+番号という名前でほぼ毎週出し、同じ点検で前のものを切ります。RPS の失効ブロックには現在 23、24、25、27 が並んでいます——つまり直近の歴史全部です。
2本しかないのは壊れたリストではありません。この更新頻度のゲームで、きちんと手入れされたリストの姿です。「21から30まで全部有効」と書いてあるページは9月以降誰も再確認していません。
2本の中身
IRONSOULWEEKEND28 は種族リロール3回。BOWANDSKILLTREE はオリジンシャード200個と弓クラス用の高級レリック3個です。
重要なのは種族リロール。初回ログインで1回無料で貰え、以降エンジェル・デーモン・ナイトエルフを狙うたびに1回消費します。これがこのゲームの実質的なループです——ダンジョンは鉱石を掘る場所、リロールはその鉱石を掘る理由です。
コード欄の前にある2つの関門
チュートリアルを完了するかスキップし、レベル10に到達してください。右上の Discord アイコンはそれ以前は存在せず、そのアイコンが入力欄そのものです。このゲームに独立した Codes メニューはありません。
「Codes」と書かれたボタンを探しても見つかりません。
拒否に見える警告
コードを連続で入れると「Too many actions」が出ます。レート制限です。1〜2分待って続けてください。同じ文字列を繰り返し打つと制限が続き、死んだコードと見分けがつかなくなります。
確定させなかった3本
SEASON4COMING、IRONSOULBIGUPDATE、BOSSODINARRIVED は Destructoid にしか載っておらず、そのページは他サイトが引退させた文字列を5本以上抱えています。筋は通っています——シーズン4やオーディンは新コードが祝う題材そのものです——が、古い1ソースは確定ではありません。最後に試してください。
30 秒で使い方をチェック
- 1Iron Soul: Dungeon を起動し、チュートリアルを完了するかスキップします。それ以前はコード欄自体が存在しません。
- 2レベル10まで進めます。右上の Discord アイコンはそれ未満ではロックされたままです。
- 3Discord アイコンをクリックします。これがコード入力の入口で、他にコードボタンはありません。